2024年,中国电子竞技产业实际销售收入为275.68亿元,同比增长4.62%。今年收入占比最大的依然是直播收入,占比为80.84%,赛事、俱乐部、其他收入占比分别为8.75%、6.37%和4.04%。

2024年,我国电子竞技用户规模为4.90亿人,同比增长0.42%,近五年来,国内电竞用户规模基本保持稳定。

按平台区分,移动游戏占比57.6%;客户端游戏占比26.1%,同时具有移动和客户端两种版本的电竞游戏占比12.0%,网页游戏占比4.3%。

2024年,移动电子竞技游戏流水TOP10的产品主要集中在射击类、多人在线战术竞技类、棋牌类,在客户端电子竞技游戏热度TOP10的产品中,射击类占比达50%。

2024年,中国电子竞技线下赛事的举办城市集中分布在我国华东、西南地区,上海持续成为举办电子竞技赛事数量最多的城市,占全国的17.8%,其次是成都、杭州和北京,占比分别为15.3%、7.3%和6.5%.。

伽马数据:2024年中国电子竞技产业报告,电子竞技行业用户规模分析-报告智库

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