2024年全球游戏安全风险呈现出多样化且日益复杂的态势,主要集中在游戏外挂持续威胁游戏玩家公平竞技、游戏黑产破坏游戏经济安全、未成年人保护日趋严格、游戏内容合规性成为全球共识。
2024 年,游戏总体风险对抗激烈并呈现出上升态势,易盾全年累计检测安全风险 2413 亿次,同比增长11%,其中环境风险威胁最大,检测量达到 15,615,997,618次,占整个检测安全风险类型的 64.69%。
外挂危险持续增长,2024年全年累计检测5,460,751,697 次,占比 22.6%,同比增长 17%。本年度,业务安全风险累计检测 1.174.478.125 次,占游戏安全风险总体的 4.56%。其他风险累计检测1.878,851,757 次,占比 7%。
一般情况下,一款游戏会同时受到多种游戏风险威胁,而不会单纯是某一类独立风险。
2024年,网易易盾围绕游戏风险特征,通过定量、定性分析手段,检测出环境风险中模拟器占比 41%,云真机占比 17%、虚拟空间占比 14%,其他风险如越狱、虚拟机、调试器等合计占比 28%;
外挂风险中模拟点击占比高达 59%、修改器占比 15%、定制外挂占比 12%、加速器与盗版合计占比为 6%,其他风险占比 8%;业务风险中,团伙工作室问题最为严重,占比高达 65%,群控多开占比为 11%、渠道假量问题占比 9%,其他问题占比 15%。
不同的游戏需要处理的游戏风险问题差异明显,如 RPG、SLG、传奇等数值类游戏,一定会滋生搬砖工作室。脚本群体;FPS、棋牌等对抗类游戏,一般会存在严重的修改器、盗版情况;而像卡牌等长期养成类的游戏,一定会存在代肝、初始号贩卖的问题。