电子游戏助推素质教育发展:游戏自古以来就发挥着重要的教育作用,是经验传承与文化传播的重要手段。在电子游戏愈发兴盛、游戏玩家持续增加的当下,其教育功能必将得到更多的展现与重视。

电子游戏助推素质教育发展,游戏在教育中的重要性是什么

电子游戏助推素质教育发展

随着游戏市场的不断扩大,游戏玩家和游戏时间的不断增加,教育游戏在体量上呈现了持续增长趋势。具体说来,主要包括三个方面的趋势:(1)教育游戏数量持续增加;(2)教育游戏市场规模不断扩大;(3)教育游戏的投资潜力受到重视。

数量持续增加

自1967年出现首个教育电子游戏Logo Programming以来,教育游戏的数量就在持续地增加。游戏哲学研究中心”教育游戏数据库”数据显示,2005年至2022年间,Steam及Epic平台上所发布的、具有一定传播度的教育游戏共计192 款。

其中2005年至2010年间,年均发布1.6款;2011年至2015年间,年均发布4.2款;2016年至2020年间,年均发布16.8款;2021年以来,年均发布29.5款。教育游戏在发布数量上呈逐年递增的趋势。

规模不断扩大

随着近年来游戏玩家的增多,游戏产业对教育游戏的重视程度提高,人们对于数字化教育接受程度上升,教育游戏市场的规模也一再扩大。

市场研究平台Markets and Markets在2019年的报告显示,全球教育游戏市场的份额为4.5亿美元,并预计在2023年将达到18亿美元。这一数据也得到了市场调查机构Verified Market Research 2022年全球游戏教育市场调查报告的印证。

而来自于Mordor Intelligence和IMARC Group的另外两组调查数据则显示,2020年全球严肃游戏市场规模约为62亿美元,2021年约为73亿美元,预计到2027年市场价值将达到260亿元。

投资受到重视

人工智能(Al)与虚拟现实(VR)技术的突破,元宇宙概念的提出,以及疫情推动下在线教育市场的不断发展,为教育游戏投资的提升提供了契机。

2021年11月,美国市值第一的游戏公司Roblox宣布投资三款教育游戏,投资金额高达1000万美元,这是教育游戏史上最大的一笔投资。

而在2019年,腾讯游戏也宣布与Rnhlnx合作成立”罗布乐思”合资公司,聚焦教育游戏领域。据英国《金融时报》称,教育游戏已经是游戏行业中获得最多投资的七个子类之一。

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