vr行业市场的前景预测如下:数据显示,2021年全球VR设备出货量达1059万台,同比2020年增长58.1%,从2022年一季度出货量356.3万台来看,预计2022年整体出货量仍将保持较大的增速扩张。

vr行业市场的前景预测,vr行业市场规模与竞争分析

vr行业市场的前景预测

虚拟现实技术(英文名称:VirtualReality,缩写为VR),是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。

随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。

目前国内主要VR设备基本由大朋、pico等国产产品占据超6成国内市场,而全球占据占比80%的Meta在国内份额有限。数据显示,2021年全球VR设备出货量达1059万台,同比2020年增长58.1%,从2022年一季度出货量356.3万台来看,预计2022年整体出货量仍将保持较大的增速扩张。

2020年《国民经济和社会发展第十三个五年规划纲要》加快虚拟现实和增强现实产业等。除外国家政策外,各地也从政策层面积极推动产业布局,已有多地市相继发布针对VR领域的专项政策。

VR行业市场现状分析

“元宇宙”概念提出以来,整体虚拟世界产业热度高涨,带动VR/AR行业景气度高涨,2021年投资金额同比2020年增长544%,列在各行业中之首。

2021年表现投融资数量和金额皆表现为稳步增长趋势,分别达100次和158.62亿元,2022年VR/AR设备热度再次高涨,主要受2021年整体产业出货量快速增长影响。

元宇宙(Metaverse)这一概念最初由美国科幻小说家尼尔?斯蒂芬森(NealStephenson)在1992年的小说《雪崩》(SnowCrash)中描述。

其英文前缀Meta指超级的、大的,后缀verse和宇宙(universe)相同,即另一个世界,小说中描述了元宇宙——一个多人在线的虚拟世界,现实世界的人以一个自定义的身份在其中活动。电脑绘制的虚拟世界灯火辉煌,数百万人在中央大街穿行。

目前,主流定义强调元宇宙是一个网络化的虚拟现实。人们表现为自己设计的“化身”,从事世俗的和非凡的活动,像在游戏中一样,人们居住并控制着在空间中移动的角色。

通过科技,元宇宙的用户可以创建新的宇宙和文明。同时,元宇宙也被称为“互联网3.0”或“后互联网时代”,意味着虚拟世界即将成为现实世界的“平行宇宙”。

数据、数字物品、内容以及IP都可以在元宇宙通行,元宇宙不是一个独立的世界,而是一个与现实世界紧密相连且互补的世界。人们在基础设施完善的虚拟世界中,可以和现实物理世界一样,全方位实现身份认同、货币交易、社区归属感到职业发展等个人和社会需求。

从技术层面看,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、5G、人工智能(AI)、区块链等技术的发展,为“元宇宙”发展提供了可能性,尤以AR、VR等交互技术和硬件设备成为进入“元宇宙”的关键。虽然依旧充满科幻感,但在2021这个元宇宙元年,一些科技巨头们已经参与到元宇宙中。

国内情况而言,2020年出货量超83万台,2021年大鹏和Pico出货分别增长50.4%,占比亚太份额分别为22%和20%,预计2025年国内总出货量将超千万台。

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