近年来,随着观众和粉丝群体的不断扩大,新的增长机遇和更多的资金注入也随之涌现。其中,媒体版权和广告收入在电子竞技市场中占据了重要地位,同时赞助收入、门票及商品收入、发行商费用收入等方面也共同推动全球电竞市场份额增长。
全球各国和地区政府对电竞产业的重视和支持程度不断加大,纷纷出台专项政策和资金扶持,以促进电竞产业的快速发展和国际化布局。
中国:电子竞技获准列为杭州亚运会正式比赛项目。比赛共确定7个项目,分别为英雄联盟,王者荣耀[亚运版本]、和平精英[亚运版本]、刀塔、梦三国2、街霸5、FIFAOnline4
欧洲:2022年11月,欧洲议会正式通过了首项电子游戏相关决议,呼吁制定长期发展战略,挖掘电子游戏背后的经济、科技、文化和教育价值
德国:2022年11月,德国联邦议会批准了对游戏业增加拨款的决定,将对游戏行业的国家预算增加到了7000万欧元
沙特:2022年9月,沙特王储发起国家电子竞技游戏战略,旨在到2030年使沙特成为该领域的全球中心,将通过举办电竞活动、企业孵化、教育、制定激励等86项举措来实施这一战略
巴西:2022年11月设立新法案刺激国内电子游戏产业的发展,其中包括税收优惠政策、提高计算机产品竞争力以及吸引更多行业投资
法国:法国总统马克龙表达对电竞产业发展的重视与支持并接见电竞从业者与媒体,提出希望在2024年巴黎奥运会期间引进一系列顶级赛事,完善当地电竞产业生态的一揽子计划